Problem nedir?

Server overloaded, too many entities, entity tick took too long, Can't keep up

Bu hataya genelde ne sebep olur

  • ! Kontrolsüz mob farm'ları çok fazla entity üretiyor
  • ! Yerde biriken item drop'ları temizlenmiyor
  • ! Köylü üreme mekanikleri sınırlandırılmamış
  • ! Entity limitleri ayarlanmamış

Adım adım çözüm

01

Mevcut entity sayısını kontrol edin

/spark tps
02

bukkit.yml dosyasında spawn limitlerini düşürün

spawn-limits:
  monsters: 50
  animals: 10
  water-animals: 5
  ambient: 1
03

ClearLagg plugini kurun ve otomatik temizleme ayarlayın

/lagg clear
04

spigot.yml dosyasında entity-activation-range değerlerini düşürün

entity-activation-range:
  animals: 16
  monsters: 24
  misc: 8
05

Acil durumda tüm entity'leri temizleyin

/minecraft:kill @e[type=!player]

Benzer sorunlar

Sorun devam ediyor mu?

Yukarıdaki adımlar Çok Fazla Entity Sunucuyu Çökertiyor probleminin %90'ını çözer. Sorun devam ediyorsa aşağıdaki kontrol listesiyle sistemin daha derin taramasını yapın.

  • Sunucu loglarını tail -f logs/latest.log ile gerçek zamanlı izleyin — hata mesajı ile kök nedene ulaşın.
  • Spark profiler ile ayrıntılı performans raporu alın — KEYDAL Spark Analyzer ücretsiz yorumlar.
  • Plugin ve sunucu sürümlerinin güncel olduğundan emin olun — eski sürümlerde çözülmüş hatalar güncellemeyle biter.
  • Yedekten test ortamı kurup değişiklikleri önce orada deneyin — production'a direkt müdahale risk yaratır.
  • Minecraft topluluğundaki benzer vakaları arayın — Discord topluluğumuzda aktif yardım alabilirsiniz.

KEYDAL Projects desteği

Kendi sunucunuzda bu adımları uygulamakta zorlanıyorsanız, KEYDAL Projects ekibi uzaktan bağlanıp sorunu çözer. İlk teşhis ve önerilerimiz ücretsiz — sunucunuzun durumunu birlikte inceler, kalıcı bir aksiyon planı çıkarırız. Panel yönetimi, plugin yapılandırması, optimizasyon ve günlük operasyon konularında Türkiye'nin deneyimli ekiplerindeniz.

Sorununuz çözülmedi mi?

Sunucunuzu birlikte inceleyelim. İlk teşhis ücretsiz.

WhatsApp